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Introduction

新兴科技不断的进步,人们对于科技需求越来多元,<创新>一词成为了各种事物被发明、被改善、被创造的原因与理由。在研究的过程中,研究工具的使用与掌握是至关重要的关键因素,而在信息教育的领域里,学习软件就是打开研究大门最重要的一把钥匙。

随着时间的演进,学习相关之应用软件不断地精进与更新,各式各样创新的学习软件也不断的被设计与开发,如何设计、开发与应用这些创新、多元与丰富的软件,促使软件本身更加完善、完整与强大,也使使用者在应用上更加得心应手,将是现阶段与未来的重要研究议题与方。再者,学习软件不断地创新与发展下,学习模式与策略也不断的创新与改变,知识从单向的传递到双向的互动交流,老师也从以往主动的知识提供者,转变为被动的辅助与引导角色,也促使「翻转学习」、「无所不在学习」、「无缝式学习」的概念,在整个学习环境中不断地外显与提升;因此,如何将学习软件融入教学之中,设计出不同以往的教学方式,并找出适当的教学策略,进而达到学习成效的提升与改善,也是信息教育领域中,关键与重要的研究方向与议题。

「新学习软件设计与应用」工作坊,邀请各位研究者、教学者及学生,分享各项新兴学习软件设计与应用之研究成果、应用案例、教学策略及其相关探索经验之分析。透过互相交流与讨论,期望能为此领域开创崭新的发展策略与应用方向。诚挚敬邀所有与创新学习软件设计与应用之相关论文进行投稿。

Call for paper

Important date

2017-03-26
Draft paper submission deadline
2017-04-10
Draft paper acceptance notification
2017-04-20
Final paper submission deadline

Submission Topics

本次大会论文投稿之参考议题方向如下:

  • 创新学习软件之应用与设计

  • 创新学习软件应用之教学策略与模块

  • 创新学习软、硬件之设计、分析与应用

  • 应用创新学习软件之课程设计与规划

  • 学习软件互动接口之教学应用

  • 学习测验软件之设计与应用

  • 教学软件之多元评量策略

  • 教学软件之多元评估方式

  • 个人化学习软件之设计、应用与评量

  • 创新学习软件应用于教学内容之设计与应用

  • 创新学习软件应用于个人化学习

  • 创新学习软件应用于游戏式学习

  • 创新学习软件应用于行动与无所不在学习

  • 创新学习软件应用于协同与合作学习

  • 情感式学习与情绪分析相关研究与设计

  • 扩增实境与虚拟现实相关应用与设计

  • 其他学习软件之设计与应用

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Important Date
  • Conference Date

    Jun 03

    2017

    to

    Jun 06

    2017

  • Mar 26 2017

    Draft paper submission deadline

  • Apr 10 2017

    Draft Paper Acceptance Notification

  • Apr 20 2017

    Final Paper Deadline

  • Jun 06 2017

    Registration deadline

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